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Usos de la animacion digital  Publicidad La animacion digital ha facilitado y potenciado la creatividad e imaginacion de los productores de publicidad, que ven en esta herramienta una opcion par conseguir infinidad de resultados Cine La animacion de personajes se basa en el estudio del movimieto, el tiempo y la accion y es un arte que requiere conocimiento, practica y fantasia, para que los personajes parezcan vivos.  La primera pelicula de animacion realizada totalmente en 3D, fue Toy Story, que dio el hincapie inicial para la revolucion de esta nueva herramienta para la cinematografia.  Luego de esta pelicula, surgieron otras mas jugadas llegando al punto de poder manipular la imagen real con la digital, logrando una combinacion mas cercanas a la realidad   Juegos En la actualidad, los juegos mas populares son animaciones 3D que se renderizan en tiempo real y que requieren, por lo general, un equipo avanzado con recursos suficientes como para soportarlos: gran cantidad de memoria RAM

Animacion digital

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Tipos de animacion digital Como todo, la animacion digital ha ido igualmente mejorado con el tiempo hasta encontrar las mejoras formas de conseguir un producto final increible. Por ese motivo, durante todo ese tiempo han ido aparecido formas diferentes de animar digitalmente Stop Motion Esta tecnica de animacion que cosiste en fingir el movimiento de objetos que no se mueven mediante imagenes fijas sucesivas. Por lo general, tambien se le llama animacion fotograma a fotograma, y se usa para animar cualquier objeto.  Rotocospia El rotoscopio permite diseñar imagenes para peliculas de animacion, tradicionalmente peliculas de dibujos animados, aunque puede usarse para efectos especiales. Cuando se usa en animacion digital reemplaza fotogramas reales por dibujos ´calcados´ sobre cada fotograma.  Animacion 3D  La animacion en 3D es compleja, porque implica otros procesos como el diseño y modelado de la imagen. Lo que hace es deformar o mover los objetos en un modelo durante un tiempo, pero
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¿Que es animacion digital? En la mayoria de las formas y metodos de animacion digital (usando un ordenador), el profesional crea la anatomia de un personaje de una forma muy simplificada, ya que asi es mas facil animarla. Cuando se trata de personajes con dos piernas (o patas) o con cuatro, la mayoria de las partes de su cuerpo se corresponde con los huesos reales.  La animacion con huesos tambien se usa para hacer otras cosas, como animar expresiones de la cara o cualquier otro objeto que no se mueva. Cuando hablamos de animacion 3D, cada fotograma tiene que renderizarse tras completar el modelo, y en el caso de las vectoriales 2D el renderizado mencionado es fundamental